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评分:

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标签:二战战争军事策略

英雄连2:地图整合版

英雄连2:地图整合版

整合了700多张地图
  • 类型:即时战略
  • 语言:简体中文
  • 更新:2018/01/17 10:30:30
  • 大小:7.0 GB
  • 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
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微信扫一扫 二维码游戏玩不了 扫我
标签:纤维素 98rj 集结号脚本

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游戏超过4G,需要用NTFS格式硬盘存储,如果不是请参考:FAT32转换为NTFS工具和教程

地图整合版,整合版内整合700多张地图,其中包括1V1、2V2、3V3、4V4等多种类的地图,喜欢的玩家一定不要错过这个整合版!

英雄连2游戏背景

斯大林著名的227号法令成为“东线战场”的关键元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是靠“小米加步枪”的超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训;不过纳粹则是一支精良的受训部队,拥有高科技的武器装备。

英雄连2游戏内容

斯大林著名的227号法令成为“东线战场”的关键元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是靠“小米加步枪”的超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训;不过纳粹则是一支精良的受训部队,拥有高科技的武器装备。

英雄连2单位介绍

先锋兵

基础兵种,能够建筑基础工事,能够用于占领资源点,能够修理战争武器。能够升级为专门排雷与清除铁丝网的工兵,或者手持火焰喷射器的喷火兵。

掷弹兵

德军的核心部队,拥有远距离射击能力。主要进攻手段是作战工具。基地升至2级后可以升级获得MG42。可以建设唯一战争工事:碉堡。

MG42重机枪步兵

强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。战略部署需要近3秒的时间。无可升级武器内容。

Grw34迫击炮小队

齐射攻击,对防御工事及其附近单位造成极大伤害。战略部署需要5秒时间。可以强制攻击地面,迫击炮射击出去后自动追踪目标。

德国狙击手

远射程步兵,对所有步兵单位具有致命杀伤力。对任何带装甲的工具毫无威胁。

装甲掷弹兵

生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。中等射程,对载具伤害显著。能够升级携带两把RPzB54反坦克炮,提升对载具的杀伤力(120弹药)。

Sdkfz半履带装甲运输车

生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。可以装载两队步兵。反坦克步枪、迫击炮、坦克炮弹都会对其造成严重伤害。能够升级为喷火战车(120弹药),提升对步兵的杀伤力。

SdKfz221侦察车

生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。有效杀伤步兵,尤其是狙击部队与战争武器的使用者。对空袭具有一定防御能力、能够升级携带[2cm KwK30 L/55型机关炮](70弹药),提高对步兵的杀伤力和轻型装甲的穿透能力。

7.5 cm PaK 40

生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。当操作者死亡后,散落在战场的反坦克炮需要步兵单位操作(狙击手例外)才可移动。极有效地杀伤轻型车辆,中型坦克以及突进型战车。

StugIII 3式突击炮

生产于[装甲科](需要基地2级升级)。该种突击炮结构简单,机动性较好,有一定防护力,自身车身低矮不易被击中,是德军装备的一种相当优秀的自行突击炮。对轻型机械单位,装甲单位以及建筑造成较高伤害。

能够升级持有[车载MG42重机枪](30弹药),会对坦克周围的单位造成较小伤害。但是射速非常快,对步兵有奇效。

东风式防空坦克

生产于[装甲科](需要基地2级升级)。其速射炮亦是一种对抗轻型坦克、装甲车和小型防御工事非常有效的武器。在反坦克步兵和重型坦克面前显得非常脆弱。

Perzf-Ⅳ型坦克

生产于[装甲科](需要基地2级升级)。配备长身管75毫米KWK40.L48火炮,德军二战时期的中坚力量。对所有单位都造成致命打击,但是在重型反坦克炮,迫击炮面前也显得很脆弱。升级获得[车载MG42机关枪](消耗30弹药),加强对坦克周围的保护能力。

42型自走火箭炮

生产于[重装甲科](需要基地3级升级)。目标非常显眼,本身防御能力极差。新兵无自动瞄准与射击选项,必须使用轰炸技能才能进行打击。对建筑和防御工事造成伤害较明显。

英雄连2游戏特色

真实视野系统

加入了真实视野系统。玩家无法看到建筑物或者某些高大物体后面的敌人。这为喜好伏击的人提供了不少便利,比如当你开着坦克往前冲的时候,忽然就发现侧翼的房子后面躲着一门反坦克炮,然后一队动员兵跳出来瘫痪玩家的坦克……

除此之外,还有不少高手利用建筑物死角抛火焰瓶烧机枪,或者躲在后面逼敌人的装甲上来追玩家的步兵,然后利用反坦克手雷炸引擎。

建筑系统

玩家只能在自己占领的营地范围内搭建基地,基地可以为玩家提供科技支援,如战地医疗兵,反坦克装备等。

科技系统

玩家通过使用不同技能的指挥官可以使用不同的军事科技。普通兵种自身也有科技可以使用,如工程师可以部署遥控炸弹,升级喷火器或者危险排除包等。升级一种科技后无法再使用另一种科技。

资源系统

资源系统有人力、弹药、油料、人口、指挥点数。

人力是生存步兵和装甲的必要资源,人口越多人力增长就越慢;弹药是步兵和载具额外升级武器或者使用特殊技能如投掷手榴弹的消耗;油料是科技升级或是生产载具的资源;人口是生产单位需要的人口值,在比赛中限制为100人口;指挥点数是指挥官技能所需的点数,点数经验靠建造建筑、部队伤亡获得。

观战模式

允许玩家同步观看多人比赛。这个模式让玩家们可以从不同的角度、不同的速度、不同的玩家视角来观看游戏,之前是不允许进入直播的。这个系统让玩家有机会来分析战术,学习全世界范围内的优秀玩家。玩家也可以通过Twich来给观众直播比赛。

Mod工具

使用这个工具玩家们可以创建更多自己需要的内容。这个工具允许玩家们去修改现存的内容来重新定义游戏过程,并且他们可以定制自己的胜利条件和游戏规则以及定制贴花、载具皮肤等,这样可以给玩家带来完全不同的游戏体验。

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